“FIRE” at PLAY EARTH PARK, Tokyo Midtown

我们为在东京中城花园举办的“PLAY EARTH PARK”活动设计了游乐场设备。参与该活动的设计师以“土地、水、风、天空、火”五个元素为主题分别设计了各自的游乐场,而Noiz负责其中的“火”系主题游乐场设计。

我们聚焦于观察和燃烧火焰的本能活动,并将这种行为放大。我们的目的是将燃烧火焰的行为作为一种游戏形式来表达,并创造一种燃烧和培育柴火的体验。

就像制造“Tatara”钢时使用的风箱一样,当孩子在蹦床上跳跃时,空气通过中央的不锈钢网送出,网格膨胀起来,就像“火”一样燃烧起来。当三个孩子同时在三个蹦床上跳跃时,“火”就会一下子被点燃,孩子们玩耍和合作产生的热量转化为了火的能量。由此,我们把与“火”相关的本能冲动和通过“火”这一设施所引发的合作和开拓的人的活动设计成了一种游戏。

乍一看,以跳跃运动送出空气的方式表现出了一种模拟的关系,但事实是蹦床的下方安装了一个传感器,可以在检测到跳跃行为后立即进行数字转换,在跳跃动作发生的同时将空气送出。此外,在送出空气的过程中,快门开合的声音与跳跃同步,会使这种由于跳跃行为送出空气的体验感更加强烈。

身体的感觉和体验在得到数字技术加持的同时得到加强,又反过来促进人们参与到互动活动中来。跳跃时升起的不锈钢网,通过反射阳光,呈现出不规则形状的“火”的抽象外观。

通过“火”的游戏,我们希望这将是一个很好的环境和机会来思考如何使我们的未来变得更好。

Year: 2022

Category: installation

Status: Built

Location: Tokyo, Japan

Collaborator: Technical Team:PixelEngine, Tokyotokushukoka

Photo Credit: Takehiro Goto, Ichiro Mishima

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